Blender崛起?官宣将于2022 年加入新的雕刻功能!

这些功能包括雕刻模式下的顶点绘制和使用 Eevee 预览雕刻的选项,将在“接下来的几个版本”中合并到开源 3D 软件的主要分支中。
3ds Max终于可以跟Houdini杠一下了!?tyFlow 1.0发布

Tyflow是由Tyson Ibele开发,这位大佬是一位加拿大多伦多的动画师。他在对3ds Max中的ParticleFlow进行重写之后得到了一个叫tyFlow的工具。最早期的一些模拟案例是2018年左右发布出来的,在过去3年的
Unity宣布收购Ziva Dynamics!

刚刚得到消息,Unity宣布收购Ziva Dynamics,Ziv是业界知名的模拟和变形、机器学习和实时角色创建软件。
执着种树二十年!造树神器SpeedTree发布9.0版

大名鼎鼎的造树软件SpeedTree发布了9.0版本,这是其用于生成动画树的系列软件的最新版本。
微软以687亿美元收购动视暴雪!

昨晚,微软突然宣布将以687亿美元现金收购视频游戏巨头动视暴雪。
分享7款Houdini实用插件,真香!

插件是扩展软件功能的绝佳好帮手,今天介绍的7个插件真心相当实用,其中包含一些Houdini的插件,也包含一些Houdini所谓的“引擎插件”,总而言之,做好笔记,灵活运用!
动画师常用软件?资深动画从业者大爆料!

马上就要毕业季了,小百发现最近学生动画渲染用户很多哇!一位动画专业学生向小百提出了一个新手都会问的问题——“动画师工作中都用什么软件?”小百为他搜集了多个动画人的答案,
Autodesk 发布 3ds Max 2022.3

Autodesk 发布了 3ds Max 2022.3,这是 3D 建模和渲染软件的最新版本。该更新添加了新的每视口过滤选项,在 OSL 中实现了高级木材系统,并进一步更新了智能挤出系统,以及倒角、对称和展开 UVW 修